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屬性強化卷效果可以疊加
強化失敗不到扣不消失
以強化屬性可以轉換 有機率失敗
屬性強化等級上限依據該裝備過安定值多少定義
例如+9武器 屬性可以強化到3等
例如+6防具 屬性可以強化到2等
例如+5飾品 屬性可以強化到5等
解釋吸魔上限 原本同一隻怪物只能吸取最多40MP 吸魔上限就是額外再往上增加
如果你全身有吸魔上限+9 就可以對該隻怪物 吸取最多 49魔力
地靈屬性強化卷軸 增加2%地屬性傷害
地靈屬性強化卷軸 減少2%地屬性傷害
火靈屬性強化卷軸 增加2%火屬性傷害
火靈屬性強化卷軸 減少2%火屬性傷害
水靈屬性強化卷軸 增加2%水屬性傷害
水靈屬性強化卷軸 減少2%水屬性傷害
風靈屬性強化卷軸 增加2%風屬性傷害
風靈屬性強化卷軸 減少2%風屬性傷害
破甲屬性強化卷軸 物理額外傷害+1
妙手屬性強化卷軸 魔法補血量+3%
妙手屬性強化卷軸 吸魔上限+1
靈泉屬性強化卷軸 藥水補血量+3%
運財屬性強化卷軸 金幣掉落+3%
大魔屬性強化卷軸 魔法傷害+3%
大魔屬性強化卷軸 魔法減害+1%
大魔屬性強化卷軸 吸魔上限+1
魔獸屬性強化卷軸 寵物傷害+2% 包含召喚獸
魔獸屬性強化卷軸 寵物減傷+2% 包含召喚獸
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